Elemento #: SCP-896
Classe dell’Oggetto: Safe
Procedure Speciali di Contenimento: Il contenimento fisico di SCP-896 è impossibile a causa della sua notorietà. Tuttavia, le proprietà anomale di SCP-896 sono state per la maggior parte neutralizzate tramite sforzi della Fondazione e la cooperazione di ████ █████, l’azienda che pubblica e hosta SCP-896.
Il computer cluster che hosta il codice originale di SCP-896 deve essere tenuto al Sito-15. Cinque computer standard con SCP-896-1 installato devono essere connessi direttamente al server. SCP-896 non deve mai essere connesso a internet o a una delle reti del Sito-15, ma può essere aggiornato quando necessario tramite l’uso di mezzi fisici.
Qualsiasi membro del personale che voglia utilizzare SCP-896 deve ottenere il permesso di due amministratori di Livello 4. Il personale della Fondazione non può utilizzare SCP-896 fino a nuova comunicazione. Nessun membro del personale di livello 4 o superiore può utilizzare SCP-896 a causa del rischio di perdita di informazioni preziose per la Fondazione. Ogni membro del personale di Classe-D utilizzato nella sperimentazione con SCP-896 deve essere controllato regolarmente alla ricerca degli effetti di SCP-896 e le procedure di contenimento dovranno essere personalizzate per ciascun individuo per assicurarsi di evitare brecce nella sicurezza.
Descrizione: SCP-896 è noto al pubblico come ████ █ █████, un popolare gioco di ruolo online. La versione di SCP-896 usata dal pubblico non ha effetti anomali. Tuttavia, il codice originale sviluppato da ███ ████ manifesta effetti che giustificano la classificazione di ████ █ █████ come SCP.
SCP-896 funziona come qualsiasi gioco di ruolo online normale. Si prega di consultare articoli qualsiasi, non della Fondazione, a riguardo se non si è familiari con le meccaniche e la terminologia di un gioco di ruolo online.
Il comportamento anormale di SCP-896 si manifesta unicamente in caso un utente crei un avatar che condivida esattamente nome e cognome con l’utente stesso. Quando ciò avviene, l’utente è “impresso” sull’avatar. In seguito, qualsiasi cambiamento alle statistiche dell’avatar avrà un effetto diretto sull’utente. Come ciò avvenga non è risaputo. L’ipotesi attuale è che SCP-896 permetta all’utente di manifestare un potente controllo “mentre su materia” sul proprio corpo e le vicinanze.
Ci sono sei statistiche che hanno effetto sulle capacità dell'utente. Aumentare una delle statistiche nel gioco causerà un corrispondente aumento delle caratteristiche fisiche e mentali dell’utente. Tuttavia, se una delle statistiche è del 15% più alta di tutte le altre statistiche, tutti gli altri attributi fisici dell'utente ne soffriranno. Segue la descrizione delle statistiche e il loro collegamento ad abilità fisiche reali.
Forza (FOR): Autoesplicativa; se la forza dell’avatar aumenta, lo stesso avverrà a quella dell’utente.
Agilità (AGI): Gli utenti molto agili denotano una grande precisione di movimento e controllo del loro corpo. Questa grazia rende possibile un aumento della velocità senza perdite di efficacia o precisione delle azioni compiute.
Resistenza (RES): Un aumento nella resistenza risulta nella capacità di passare più tempo senza cibo o sonno, una maggiore resistenza sia allo sforzo che a malattie o danni fisici.
Carisma (CAR): Il carisma fornisce all’utente una maggiore comprensione dell’individuo e la capacità di sfruttarla per ottenere ciò che desidera.
Intelligenza(INT): Una maggiore intelligenza porta ad un aumento della ritenzione di informazioni e capacità di problem solving dell’utente.
Saggezza (SAG): Permette all’utente una maggiore comprensione delle situazioni e della gente consentendo di individuare la migliore soluzione ad un problema. Va specificato che la “migliore soluzione” si basa sulle priorità morali ed etiche dell’utente.
Registro di Recupero: Gli effetti di SCP-896 furono inizialmente individuati durante la beta del gioco. Durante la sorveglianza di routine, la SSM Mu-4 intercettò delle mail interne che ne discutevano e si è mossa velocemente per acquisire SCP-896. SCP-896 era già atteso dal pubblico, quindi semplicemente insabbiare il progetto non era un’opzione. SCP-896 venne rilasciato al pubblico con significative variazioni nel codice per assicurarsi che non manifestasse il suo comportamento anomalo. Il vecchio codice della beta fu velocemente aggiornato e SCP-896 venne di fatto contenuto.
Registro Esperimenti SCP-896-A:
Un gruppo di cinque membri del personale di Classe-D è stato selezionato per la sperimentazione, basandosi sulla loro conoscenza dei videogiochi per computer, cooperatività con la Fondazione, e abilità fisiche e mentali sotto la media. Ad ogni Classe-D è stato assegnato un ruolo nel gruppo ideato per studiare una specifica caratteristica. Per facilità di lettura, ci si riferirà ai soggetti da D-896-a a D-896-e con un alias che ne descrive il ruolo come indicato a seguito:
D-896-a: Cavaliere - personaggio focalizzato sulla resistenza
D-896-b: Berserkr - personaggio focalizzato sulla forza.
D-896-c: Chierico - personaggio focalizzato sulla saggezza.
D-896-d: Stregone - personaggio focalizzato sull’intelligenza.
D-896-e: Bardo - personaggio focalizzato sul carisma.
Note sull’Esperimento: I cinque Classe-D sono impressi sui loro avatar. Ogni soggetto procede a giocare per █ ore. Nessun comportamento o abilità anomala registrata.
Statistiche personaggio: [REDATTO]
Risultati: Tutti i soggetti sono stati sottoposti a dei test di controllo per determinare le loro abilità di base. Dopo la sessione di oggi nessun soggetto ha mostrato miglioramenti statisticamente rilevanti per il nostro insieme di dati. Tuttavia, a basso livello di esperienza del personaggio i guadagni sulle statistiche sono minimi.
Note sull’Esperimento: I soggetti hanno giocato per una settimana. I soggetti lavorano bene assieme e hanno iniziato a ispezionare aree più pericolose di SCP-896 alla ricerca di oggetti magici.
Statistiche personaggio: [REDATTO]
Risultati: I soggetti Cavaliere e Berserkr stanno mostrando miglioramenti. Cavaliere è stato in grado di correre a velocità massima sul tapis roulant per due minuti in più e dimostra una più alta soglia del dolore. Berserkr ha iniziato a sviluppare una corporatura più muscolosa e può sollevare il 9% in più rispetto ai test di controllo. Le abilità di Bardo sono difficili da quantificare, come previsto. Le capacità di ricordare le informazioni e utilizzarle di Stregone sono aumentate drammaticamente. Chierico ha iniziato a intrattenere dibattiti altamente organizzati e logici riguardo l’etica e lo scopo degli esperimenti SCP/umani con i ricercatori. Le statistiche dei soggetti si stanno avvicinando alla soglia del 15% e ci aspettiamo che le conseguenze inizieranno a manifestarsi presto.
Note sull’Esperimento: I soggetti hanno giocato per due settimane. Berserkr ha rotto tastiera e mouse afferrandoli. Al soggetto sono stati forniti una tastiera e un mouse personalizzati fatti di acciaio. Tutti i soggetti hanno iniziato a rifarsi al giudizio di Bardo e a dargli ogni oggetto magico, indipendentemente dal fatto che Bardo ne abbia bisogno o che li possa utilizzare.
Statistiche personaggio: [REDATTO]
Risultati: A Berserkr è stato ordinato di iniziare a incrementare la sua statistica di agilità per aiutarlo a controllare la sua forza aumentata. A Bardo è stato vietato di parlare durante i test per evitare l’autocelebrazione a discapito della concentrazione degli altri soggetti. Stregone si sta avvicinando a un livello di intelligenza elevato.
Tuttavia, il QI dei soggetti concentrati sulle statistiche fisiche è precipitato. Bardo, Chierico e Stregone hanno notevolmente ridotto i livelli di energia e hanno perso il 20% della massa muscolare nelle ultime due settimane.
Note sull’Esperimento: Berserkr e Cavaliere hanno battibeccato su chi dovesse ricevere un oggetto magico e la discussione è diventata violenta. Berserkr è riuscito a scagliare Cavaliere contro il muro di contenimento prima di essere sopraffatto dalla sicurezza. Cavaliere è rimasto illeso nonostante abbia causato danni significativi al muro di cemento.
Statistiche personaggio: [REDATTO]
Risultati: Berserkr è stato facilmente neutralizzato con un taser. Nonostante sia fisicamente molto forte, non possiede alcun tipo di resistenza aggiuntiva. Il contrario avviene per Cavaliere. Nonostante sia molto resistente al danno e al dolore fisico, non è più forte rispetto al suo test di controllo. A Berserkr è stato fatto indossare un collare a scossa standard della Fondazione per assicurarne la collaborazione.
Le facoltà mentali dei soggetti sono precipitate. Nonostante Stregone abbia una memoria quasi perfetta, la sua capacità di applicare le sue conoscenze è pressoché nulla. Anche le più semplici conclusioni logiche o forme di pensiero creativo sono fuori dalla sua portata. La memoria a lungo termine di Chierico è estremamente limitata e deve essere ragguagliato su ogni aspetto di un problema prima che possa formulare una soluzione. Sia Chierico che Stregone necessitano sedie a rotelle e assistenza nel nutrirsi.
L’epidermide di Cavaliere è diventata estremamente dura, ma ha perso elasticità. Allo scopo di fornire la necessaria mobilità per la sperimentazione, cinque ore prima dovranno essere prodotte delle lacerazioni lungo le sue articolazioni con un seghetto con lama in diamante. I tagli si rimarginano nel tempo prerequisito e Cavaliere non sembra provare dolore a causa della procedura. Si raccomanda di aumentare anche l’agilità di Cavaliere per assicurare la fattibilità dei test.
Berserkr necessita continui trapianti cutanei dato che la crescita dei suoi muscoli eccede l’elasticità della sua pelle.
Note sull’Esperimento: Oggi Bardo è stato terminato. Il ricercatore █████ della Fondazione si è offerto di giocare con l’avatar di Bardo per permettere la continuazione dell’esperimento.
Statistiche personaggio: [REDATTO]
Risultati: Bardo ha fatto breccia nel contenimento quando la guardia assegnata alla sua cella di contenimento ha aperto la serratura. La guardia aveva portati i pasti a Bardo per la settimana precedente ed era stata esposta regolarmente al linguaggio corporeo e modo di comportarsi di Bardo. Quando gli è stato chiesto perché avesse rilasciato Bardo, la guardia ha affermato: “Vedo il poveraccio ogni giorno, mi dispiaceva per lui.” Bardo è andato in caffetteria e ha convinto il personale della Fondazione a cucinargli una bistecca e dargli un gelato alla fragola. Una volta finito il pasto, è tornato nella sua cella. Il Comando ha determinato che il rischio posto dalle abilità sempre più sviluppate di Bardo soverchiava qualsiasi ulteriore approfondimento su SCP-896 e ne ha ordinato la terminazione. Si teorizza che Bardo sia tornato alla sua cella solo perché l’idea di fuggire dalla custodia della Fondazione non gli è nemmeno venuta in mente.
Chierico ha richiesto ai ricercatori di lasciargli accrescere la sua statistica di intelligenza per migliorare la sua memoria difettosa. La sua richiesta è stata temporaneamente approvata. A questo punto quasi tutti i soggetti richiedono la guida di Chierico per portare a termine qualsiasi compito.
Berserkr sembra aver raggiunto uno stallo nelle sue abilità fisiche. Afferma di non provare più alcun aumento di forza o agilità nonostante il continuo miglioramento in SCP-896. Si richiede che vengano considerate misure di sicurezza aggiuntive in caso stia falsificando i risultati.
Dovrebbe essere preso in considerazione che la comunicazione con tutti i soggetti è diventata sempre più difficile dato che stanno rapidamente perdendo le loro capacità linguistiche.
Note sull’Esperimento: Breccia del contenimento totale di tutti i soggetti. Tre soggetti terminati. Sperimentazione interrotta.
Statistiche personaggio: [REDATTO]
Risultati: Mentre i soggetti venivano ricondotti alle proprie celle di contenimento dalla sicurezza della Fondazione, Berserkr è riuscito a rimuovere il suo collare a scossa e uccidere █ guardie. La sua forza e la sua velocità erano molto superiori a quanto previsto. Berserkr ha poi liberato gli altri soggetti. Stregone e Berserkr si sono diretti nuovamente verso la cella di contenimento di SCP-896. Cavaliere è rimasto e ha tenuto occupati █ membri del personale della Fondazione per dieci minuti. Le armi da fuoco standard non erano in grado di ferirlo. Cavaliere è stato eventualmente costretto ad entrare in una cella di contenimento ed è stato terminato per asfissia; processo che ha richiesto circa venti minuti. Nessuna autopsia è stata svolta su Cavaliere dato che l’esaminatore non è stato capace di penetrare la sua pelle con gli strumenti medici.
Una volta raggiunta la cella di contenimento di SCP-896, Stregone e Berserkr l’hanno aperta. Berserkr è riuscito a scardinare la porta di sicurezza della Fondazione prima di morire. L’autopsia ha mostrato che la forza richiesta per rimuovere la porta di sicurezza della Fondazione ha mandato in frantumi █ ossa nel suo corpo e spezzato la sua spina dorsale in tre punti. Nonostante Berserkr sia stato in grado di generare la forza necessaria a compiere questo sforzo, il suo corpo non ha retto al peso della porta e agli effetti della terza legge di Newton.
Stregone è entrato nella cella di contenimento di SCP-896 ed ha ottenuto accesso al gioco. Gli ci sono voluti approssimativamente sette minuti per decifrare il codice sorgente di SCP-896 e modificare il codice esadecimale che conteneva le sue statistiche. Non appena implementati i valori massimi alle sue statistiche, Stregone è sparito dalla cella di contenimento. Ad oggi, i resti di Stregone non sono stati ritrovati. Revisionando le informazioni dell’account di Stregone contenuti all’interno di SCP-896, i ricercatori hanno scoperto una nota del servizio clienti che semplicemente diceva: “Utente bannato per hacking.”
Chierico è fuggito dal contenimento e la sua posizione è attualmente sconosciuta. Chierico è probabilmente il responsabile della breccia dato che gli altri soggetti non avevano l'ambizione e la capacità di pianificazione necessaria per tentare una fuga di questo genere. Anche il ricercatore █████ è disperso. Si ritiene che durante la distrazione causata dalla breccia, Chierico abbia ottenuto accesso a SCP-█ con l’aiuto del ricercatore █████ e l’abbia usato per fuggire.
Registro Esperimento SCP-896-B:
Il Dr. ████, un ricercatore di livello 3, ha prudentemente usato SCP-896 per migliorare le proprie capacità. Il Dr. ████ ha aumentato le sue statistiche uniformemente per evitare gli effetti negativi. Il Dr. ████ aveva 53 anni ed era in buona salute, e la sua forza e il suo QI erano aumentati del 7% da quando aveva iniziato a usare SCP-896. Dr. ████ ha deciso di fare una “maratona” lungo il weekend del Ringraziamento nel 20██, durante la quale ha giocato a SCP-896 per █ ore di seguito prima di morire. L’autopsia ha rivelato segni di artrite avanzata, Alzheimer precoce, cataratta e lo sviluppo di vari tumori. L’esaminatore medico ha potuto unicamente concludere che il Dr. ████ è morto di vecchiaia. L’ulteriore utilizzo di SCP-896 dal personale della Fondazione è stato sospeso fino a quando non sarà compresa la diretta correlazione tra gli effetti dell’aumento d’età portato dall’incremento del livello nel gioco.