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EdivadEdivad 16 Jan 2018 16:56
in discussione Nascosto / Discussioni per pagina » SCP-1922-J

Autore: Salman CorbetteSalman Corbette
Link: SCP-1922-J

da EdivadEdivad, 16 Jan 2018 16:56

Ammetto che un po' li ho drammatizzati volontariamente; però se mi passi qualche esempio li normalizzo un po'.

  • Dott. Bellini: (sottovoce) Per l'Ade…
  • Dott. Cruciani: Stramaledizione.
  • Dott. Bellini: …per tutti i dannati.
  • Dott. Bellini: (sottovoce) Dannati dello Stige. <— personal favourite

Conta che l'agente aveva un esoscheletro rinforzato, e quindi può starci che si rompe solo qualcosa.

Immagino di sì, ok.


-LofB

Re: La mia prima tale! da LofBLofB, 16 Jan 2018 14:32

Thank youuu! :D

Non so come ti vengano in mente le esclamazioni che metti in bocca ai tuoi personaggi, né perché mai dovresti volere che parlino così.

Ammetto che un po' li ho drammatizzati volontariamente; però se mi passi qualche esempio li normalizzo un po'.

Ora, io non ho fatto calcoli, ma trovo improbabile che l'energia cinetica di un umano in piedi (suppongo che Despirito fosse in piedi) che va da 100 a 0 km/h istantaneamente sia sufficiente a rompere solo le gambe e qualche altra parte.

Be', l'oggetto va a circa 70/80 km/h (facciamo 100 giusti), e si ferma non esattamente istantaneamente, ma in pochissimo tempo. Se si ferma in 0.1 secondi sono circa 30 G di decelerazione, un po' sotto la soglia di letalità (che dovrebbe essere intorno ai 50 G). Conta che l'agente aveva un esoscheletro rinforzato, e quindi può starci che si rompe solo qualcosa. Se ci mette giusto un po' di più: in 0.3 secondi scende a 9 G, e in mezzo secondo sono solo 5 G.

me la sono immaginata pari pari a Riza Hawkeye di Full Metal Alchemist

Grande! Quello è un personaggio scritto benissimo! *.*

Re: La mia prima tale! da Mr AbadedeMr Abadede, 15 Jan 2018 21:10

Ho modificato l'articolo apportando tutte le modifiche suggerite (spero di non essermi perso nulla).

L'unica eccezione è l'ultimo log "censurato" che ho lasciato invariato, perché non ho capito bene se la mia giustificazione per la censura è sensata o conviene che elimini quello falso lasciando solo l'originale nel log dei test.

Re: Videogioco Mutevole da EdivadEdivad, 15 Jan 2018 13:47

Oh, ok. Allora, per quanto riguarda i primi tuoi due punti basta che specifichi meglio la questione del cosa è sospetto. Poi per quanto riguarda il SIR vai tranquillo, sono io che me ne ero dimenticato.

Allo stesso modo, è cruciale che specifichi cosa intendevi quando dici che "possiede un qualche tipo di conoscenza", frase associabile solo ad un soggetto cosciente. Riformula con "informazioni", "banca dati" o simile.

Ok, quando avrai operato le modifiche faccelo sapere con un messaggio qui sul thread ^^


-LofB

Re: Videogioco Mutevole da LofBLofB, 15 Jan 2018 01:02

Piano piano cerco di correggere tutto quanto, ho solo un paio di domande:

Re: Videogioco Mutevole da EdivadEdivad, 14 Jan 2018 22:13

Ach, l'hai rifatto. Un altro pezzo da tramandare ai posteri.

Oh beh, che dire, bello bello. Non ho granché da dire in negativo, solo quanto segue:


-LofB

Re: La mia prima tale! da LofBLofB, 14 Jan 2018 21:12

A tutti gli utenti che stanno collaborando/vorrebbero collaborare alla stesura della Lore:
Ci stiamo avvicinando al completamento iniziale. Smaniosi di postarla sul sito, vorremmo completarla. Coloro che vogliono aggiungere delle idee abbastanza estreme dovrebbero farlo ora, prima che la parte testuale venga messa giù in modo definitivo; una volta scritta e pubblicata, infatti, essa sarà ancora modificabile, ma sarà meno probabile operare dei cambiamenti sostanziali. Se avete idee, insomma, questo è il momento! La parte in questione è la prima tab della pagina della lore, che ovviamente non potete modificare così da soli, ma solo dopo aver discusso su questo thread, prendendo esempio dai messaggi precedenti che potete trovare qui.


-LofB

Osservazioni sotto:


-LofB

Re: Videogioco Mutevole da LofBLofB, 14 Jan 2018 18:17

Interessante concetto. Stessi dubbi di Mr AbadedeMr Abadede sopra, e in più:


-LofB

Re: SCP-#-IT - Legione da LofBLofB, 14 Jan 2018 17:41

Grazie Mr AbadedeMr Abadede, ho seguito entrambi i tuoi consigli, aggiungendo quindi una descrizione del ritrovamento (che effettivamente era molto banale) e modificando l'ultima entry del log, anche se non ho seguito esattamente il tuo suggerimento, preferendo un approccio diverso, ma spero altrettanto efficace. Ho anche aggiunto qualche dettaglio in più per dare più solidità all'articolo e cambiato qualcosa qua e là.

Re: Videogioco Mutevole da EdivadEdivad, 14 Jan 2018 17:15

Ciao a tutti, torno con un nuovo SCP.
Questo, originariamente, lo avevo pensato per la branca -EN; però mi sono reso conto che non sarebbe andato bene per il lore -EN perché c'erano molte dinamiche più consone ad -IT (difatti l'ho scritto mentre ragionavamo sul lore nostrano). L'ho quindi ulteriormente "italorizzato" e ve lo presento.

Ditemi vostre.

La mia sandbox è qui; la tab è SCP-X-IT – Sottile Vibrazione.

Rieccomi.

Re: La mia prima tale! da Mr AbadedeMr Abadede, 14 Jan 2018 09:23

Ciao Dr AisenbergDr Aisenberg, molto meglio adesso.

Stai andando nella direzione giusta; c'è ancora qualcosa da aggiustare. Ti lascio qualche appunto:

Ciao LuPiergeLuPierge.

quindi posso considerare il mio linguaggio ancora non perfettamente idoneo per questo sito.

Siamo qui per dare una mano, quindi se hai dubbi su come rendere più scientifico un periodo puoi chiedere, qui o sulla chat.

Per ora ti suggerisco di fare una cosa alla volta, e di iniziare con l'implementare i suggerimenti di LofBLofB.

Re: La Morte Chiama da Mr AbadedeMr Abadede, 13 Jan 2018 18:39

Ciao EdivadEdivad, come primo articolo è abbastanza ben fatto, semplice ma interessante, in particolare nel log ci si chiede fin dove ci si possa "spingere" a scrivere sul DVD. È interessante che abbia una serie di limitazioni, il che rende l'articolo più "solido".

Un piccolo appunto sull'ultima entry del log: facci capire in qualche modo che cosa potrebbe essere stato redatto. In pratica dai qualche indizio; così com'è ora non riesce a veicolare nessuna emozione in particolare, nemmeno la curiosità, perché ne sappiamo troppo poco. Almeno a me è venuto da pensare: "vabbè saranno uscite fuori in qualche modo delle informazioni riservate, ovviamente le hanno redatte; nulla di speciale".

Se possibile, poi, aggiungerei anche un diario di ritrovamento. Sapere dove e in che circostanze è stato trovato un oggetto permette al lettore di fantasticare sulla sua origine o su chi potrebbe averlo creato.

Re: Videogioco Mutevole da Mr AbadedeMr Abadede, 13 Jan 2018 18:29
LofBLofB 13 Jan 2018 18:19
in discussione Nascosto / Discussioni per pagina » SCP-014-IT

Ciao! In questa comunità il feedback è molto apprezzato, soprattutto quello costruttivo! Non è obbligatorio, ma sarebbe meglio scrivere anche perché ti è piaciuto così tanto!


-LofB

da LofBLofB, 13 Jan 2018 18:19

Il tono non è male, e mi piace l'idea della coscienza collettiva.
Come appunto praticamente mi viene la curiosità di saperne di più. Del tipo, potendo sfruttare la "potenza" di più cervelli, ha un'intelligenza sopra la norma? E poi qual è il suo obiettivo, a parte quello di non farsi scoprire? In parole povere, che cosa fa "di norma"?

Re: SCP-#-IT - Legione da Mr AbadedeMr Abadede, 13 Jan 2018 18:15
Dr OmniaDr Omnia 13 Jan 2018 18:02
in discussione Nascosto / Discussioni per pagina » SCP-014-IT

Stupendo! Veramente un ottimo SCP!

da Dr OmniaDr Omnia, 13 Jan 2018 18:02

Ecco una nuova bozza d'articolo: questa volta si tratta di un virus capace di soppiantare la personalità degli ospiti, prendendone il controllo e di accedere alle loro memorie in qualsiasi momento. Ditemi che ne pensate. Link alla sandbox: http://scpsandboxit.wikidot.com/dr-graph

SCP-#-IT - Legione da DrGraphDrGraph, 13 Jan 2018 16:55
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