CORRIERE [REDATTO] EDIZIONE APRILE 2022
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CORRIERE [REDATTO]

Edizione Aprile 2022

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Fanart di SCP-049, da Ferno


ARTICOLO E RACCONTO CONSIGLIATO

Rubrica curata da: yessssyessss


Tempo di lettura indicativo: 13,38 minuti

Questo mese voglio consigliarvi la prima opera di un nostro nuovo utente, e di che potrei parlare se non di Dantevfx5Dantevfx5 con SCP-107-IT Maionese Impazzita. Un articolo interessante ed una maionese degna del migliore chef.

Racconto


Tempo di lettura indicativo: 6,42 minuti

Questo mese voglio consigliarvi il nuovo racconto di C0S0C0S0 chiamato Pax Anartistica; un racconto interessante in la cui storia si intreccia tra la nostra amata Accademia e Are We Cool Yet?.



NOTIZIE

Rubrica curata da: amatropie1amatropie1 e ProcastinationTimeProcastinationTime

Notizie dallo staff1

Aggiornamento Tecnico


Avete presente la pagina su cui sono scritte le informazioni sulla Branca Italiana? Beh, questo mese è stata aggiornata! Andate a darci un letta per notare le differenze a questo link!

Avvisi da Team Tecnico!


Il Team Tecnico ha deciso di cambiare il tema generale della nostra Wiki: da questo mese il tema è diventato il "Sigma-9", lo stesso tema che viene utilizzato dalla Branca Inglese. Se volete chiedere aiuto al Team Tecnico nel caso abbiate dei problemi con questo tema, vi basterà aprire un Thread sul canale Tech-Team su discord.
Il secondo annuncio riguarda uno dei membri del team: Siddartha AlonneSiddartha Alonne, da questo mese egli potrà modificare la home page e fare altre cose solitamente riservate allo staff allo scopo di svolgere al meglio il suo lavoro.

Discussioni per tutti


Lo Staff ha notato che molto spesso sui vari canali discord veniva affrontato l'argomento "monocanone", per questo lo Staff ha creato un Thread su cui parlarne all'interno del forum, ecco a voi il link

Venerdì Folle: Ebbene gente il Venerdì Folle2 di questo mese è partito a bomba, letteralmente:

08/03/2022
Aprile è davvero cominciato con il botto! E perché? Perché questa è stata la serata delle Rap Battle.
Si è scritto. Si è letto. Si è rappati. Vi sono stati racconti, chi è fuggito per fortuna da esseri oltre la nostra comprensione, chi ha scoperto gli orrori della Calabria e chi semplicemente non ama avere la sabbia in bocca. Un'esperienza 10/10. (Parole di Omar Keefe)
Migliore scrittore: N e r v o u s B u n n y
Migliori rappers: Bob-class AIBob-class AI e Lo_DevLo_Dev (a pari merito)

15/04/2022
Un venerdì folle abbastanza tranquillo ma con il ritorno di uno nostro vecchio amico Omar Kefee in guerra avvenuta tra l'Ordo Iani e gli Zeloti. I vincitori che si sono impegnati ad avere il loro amato titolo colorato sul profilo di Discord sono:
Migliore scrittore: yessssyessss
Miglior lettore: James PTSJames PTS

22/04/2022
Il mese si conclude con un Venerdì Folle al quanto bizzarro. Dr PistosDr Pistos si è impegnato nell'hosting della serata con una presenza minima di partecipanti, i vincitori sono:
Migliore scrittore: un tonno
Miglior lettore: ILARSILARS

Notizie Internazionali

Che strano, non sono arrivate notizie dalle altre branche, sarà per il prossimo mese!


GUIDA CONSIGLIATA DEL MESE

Rubrica curata da: Dr PistosDr Pistos

Come Fare Paura Senza Dire Nulla è una guida creata da DrClefDrClef che esplora il complicato lavoro di occultamento delle informazioni al lettore.
Lettura obbligata per chiunque abbia tentato la strada della scrittura orrorifica di articoli.


PUBBLICAZIONI3

Rubrica curata da: drlampodrlampo

SCP-103-IT Ciapapuer di Luke mcDonutLuke mcDonut

Tempo di lettura indicativo: 3-5 minuti

Una tartaruga di nome Mariagrazia che soffre di un perenne accumulo di elettricità statica su tutto il corpo che le causa fastidi e disagi

SCP-125-IT Canto dall’Asia di Ardi0177Ardi0177

Tempo di Lettura indicativo: 15 minuti circa

Signori e signore, Ardi0177Ardi0177 ha pubblicato in questo mese questo fantastico Articolo SCP che riprende il tema delle steppe e dell’Asia, l’altro suo articolo lo trovate cliccando questo link

SCP-120-IT Fu una Bella Giornata di KoddueRaidKoddueRaid

Ecco a voi un articolo SCP che tratta di un agente memetico che è in grado di farti rivivere episodi della vita che in realtà non hai mai vissuto.

Tempo di Lettura Indicativo: 20 minuti circa

SCP-109-IT La Casa della Farfalla di Siddartha AlonneSiddartha Alonne

Una casa a due piani che scorrazza in giro su due zampe di gallina. Aspetta, cammina su delle zampe di gallina?

Tempo di Lettura Indicativo: 15 minuti circa

SCP-107-IT La Maionese Impazzita di Dantevfx5Dantevfx5

Di questi tempi della semplice maionese è in grado di far crescere un capello da chef a chiunque la mescoli, che SCP interessante!
Tempo di Lettura Indicativo: 30 minuti circa


TRADUZIONI4

Rubrica curata da: yessssyessss

- Traduzione di SCP

Sembra mio nonno che guarda i cantieri Uncle NicoliniUncle Nicolini T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,22 minuti
Mh interessante NatVoltaicNatVoltaic T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,38 minuti
Ecco perchè i bambini in ametica hanno livello di colesterolo abbastanza alto Attila the PunAttila the Pun T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,55 minuti
La serie VI ha un attrazioni verso i pianeti ho notato YossipossiYossipossi T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,36 minuti
Sempre molta allegria direi ZynZyn T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,44 minuti
I famosi pomodorini di Amsterdam stop1010stop1010 T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,31 minuti
Provo dolore per lui JekeledJekeled Siddartha AlonneSiddartha Alonne Tempo di lettura indicativo:1,33 minuti
Povere oche AelannaAelanna Ardi0177Ardi0177 Tempo di lettura indicativo:2,54 minuti
Bella moneta NightCoffee365NightCoffee365 Ardi0177Ardi0177 Tempo di lettura indicativo:2,51 minuti
Bello il Canada agatharightsagatharights KaiwannaKaiwanna Tempo di lettura indicativo:5,23 minuti
Mi ricordano Harry Potter ed Il Calice di Fuoco DrDromeusDrDromeus T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:5,01 minuti
Purtroppo A MountainA Mountain T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,32 minuti
A ma non è un J? CerastesCerastes T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,32 minuti
Mh mi ricorda qualcosa di IT ReyasReyas T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,22 minuti
C'è l'acqua come in un'altra nazione TanhonyTanhony T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,44 minuti
Era rosmarino lo giuro agente margssentifmargssentif T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,23 minuti
Dimensione parallela? LamentteLamentte Siddartha AlonneSiddartha Alonne Tempo di lettura indicativo:0,46 minuti
Madre Russia HeidenHeiden DrZenDrZen Tempo di lettura indicativo: 2,49 minuti
ErrOrE KothardarastrixKothardarastrix Siddartha AlonneSiddartha Alonne Tempo di lettura indicativo:0,19 minuti
Freud? PentonPenton T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,01 minuti
Il taccuino da procrastinatore TanhonyTanhony T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,50 minuti
Droni bambino? Cosa mi sono perso daveyoufooldaveyoufool T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:3,19 minuti
Cosa mai sarà successo TheBlueHourTheBlueHour T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:2,32 minuti
La famosa terza gamba Supposedly SpookySupposedly Spooky T ChannelT Channel Tempo di lettura indicativo:4,09 minuti
Sarebbe bello poter vivere nei ricordi A MountainA Mountain yessssyessss Tempo di lettura indicativo:2,12 minuti
Pelle da parati NightCoffee365NightCoffee365 Ardi0177Ardi0177 Tempo di lettura indicativo:2,34 minuti
Se cerco nella mia soffita qualcosa di simile lo potrei trovare PhotosyntheticPhotosynthetic Roberto TuratiRoberto Turati Tempo di lettura indicativo:3,58 minuti
Tranquilli sono sporco di terra perchè ehm.. avete un mandato? syuzhetsyuzhet Siddartha AlonneSiddartha Alonne Tempo di lettura indicativo:3,44 minuti

- Traduzione di Racconti

Robert Carter RandominiRandomini ExoduusExoduus Tempo di lettura indicativo:12,42 minuti
Iris Dark RandominiRandomini ExoduusExoduus Tempo di lettura indicativo:9,7 minuti
Un'Eredità Razionale RandominiRandomini ExoduusExoduus Tempo di lettura indicativo:7 minuti
Number Crunching RandominiRandomini ExoduusExoduus Tempo di lettura indicativo:9,16 minuti
Micky D DrChandraDrChandra ExoduusExoduus Tempo di lettura indicativo:5,39 minuti
R.I.P. AdminBrightAdminBright KaiwannaKaiwanna Tempo di lettura indicativo:9,18 minuti

Per Questo Lo Chiamavano Darke DrChandraDrChandra ExoduusExoduus Tempo di lettura indicativo:9,55 minuti

- Traduzione di Racconti J

Sto ancora ridendo KothardarastrixKothardarastrix Siddartha AlonneSiddartha Alonne Tempo per cercare l'orso: Infinito

- Traduzione del Canone Resurrezione

I Lupi alle Porte DrEverettMannDrEverettMann Roberto TuratiRoberto Turati Tempo di lettura indicativo:4 minuti
Reazioni Dipendenti dalla Luce PhotosyntheticPhotosynthetic Roberto TuratiRoberto Turati Tempo di lettura indicativo:14,57 minuti

- Traduzioni d'Altro

'MiniPensatori Lego'(8Y9D5/2X4H7/S89M2) MoklinMoklin ExoduusExoduus
'Cubi Osteotronici' (VXY33/F7RQ3/9XAD1) DrChandraDrChandra ExoduusExoduus
SCP-610-L2 NekoChrisNekoChris DrGraphDrGraph
SCP-610-L3 NekoChrisNekoChris DrGraphDrGraph
SCP-610-L4 NekoChrisNekoChris DrGraphDrGraph
SCP-610-L5 NekoChrisNekoChris DrGraphDrGraph
Quel Che Luccica DrChandraDrChandra ExoduusExoduus
'Il Dark Web' (DKE79/O2RG5/4JLW6) DrChandraDrChandra ExoduusExoduus
Hub Ode agli Autori Sconosciuti Uncle NicoliniUncle NicoliniS D LockeS D Locke Siddartha AlonneSiddartha Alonne

TRADUZIONI INTERNAZIONALI

Hub SAFFIRO DrGeminiDrGemini Heloderma HorridumHeloderma Horridum
Allora, cosa vorreste scrivere su SAFFIRO? DrGeminiDrGemini Heloderma HorridumHeloderma Horridum

TRADUZIONI ITALIANE PER IL PUBBLICO INTERNAZIONALE

SCP-036-IT OreobananeOreobanane Heloderma HorridumHeloderma Horridum

External Containment Bureau - Una visione nuova della Fondazione

Rubrica curata da: Dr PistosDr Pistos

ECB, un gioco di ruolo da tavolo che da una visione tutta sua della Fondazione.
Con lo scopo di ispirarvi, e magari darvi nuovi spunti per la vostra scrittura, oggi parleremo di questa piccola opera pubblicata da Mythic Gazeteer, un team che in passato ha già scritto alcuni manuali di gioco di ruolo e che ha tentato di avventurarsi nel mondo del paranormale burocratico di stampo SCP o X-Files.

INTRODUZIONE

La ECB è un’organizzazione dedita al contenimento dei fenomeni paranormali, al suo interno esistono solo le SIR, o almeno il corrispettivo delle SIR, e la presenza dei militari è limitata a pochi agenti delle sue squadre di investigazione.
Dovranno intervenire in diversi scenari anomali per imporre le direttive dell'organizzazione e impedire danni alle persone, assumendosi anche la responsabilità di non violare il velo di segretezza che impedisce al mondo di conoscere della sua esistenza e di ciò che è meglio non rendere noto alla popolazione mondiale.
Per compiere il suo lavoro, il Bureau segue tre principi d’azione:

IDENTIFICA
CONTIENI
CENSURA

I giocatori dovranno seguirle durante le missioni e l'applicazione sbagliata può portare a conseguenze nefaste, poiché un aspetto che viene spesso enfatizzato all’interno del manuale, e che nella Fondazione non traspare in modo tanto violento, è che l’organizzazione contiene al suo interno un apparato burocratico immenso, che pretende la corretta applicazione delle procedure e ordini che impone.

Non seguire questi ordini e procedure è inammissibile, la vita umana non vale molto se comparata alla sicurezza del genere umano, quindi gli agenti sono sacrificabili: il bene giustifica sempre i mezzi, secondo la ECB.

È un aspetto che si enfatizza poiché poco presente all’interno della Fondazione italiana, che spesso tende (a ragion veduta) dare al Consiglio Fascista dell’Occulto il ruolo di assoluta entità crudele, che non si ferma davanti a nulla per ottenere il controllo del paese, eppure nel mondo della Fondazione SCP i buoni non esistono, o non dovrebbero esistere, altrimenti si rischia di rivelare l’esistenza di oggetti e manufatti che trascendono le scienze e le convinzioni delle nostre società.

“Combattere il fuoco con il fuoco” dice il detto, si potrebbe dire che un aspetto interessante da approfondire sia “il fuoco” con cui la Fondazione risponde a coloro che si frappongono tra lei e i suoi obiettivi, giusti ma difficili da portare a termine senza usare misure spesso draconiane.
Una partita di ECB si divide principalmente in quattro fasi :
Il briefing: in cui vengono date le informazioni in possesso dell'organizzazione sulla situazione da investigare e i motivi per cui possa essere presente attività paranormale; Il manuale specificatamente riporta che questi sono “incidenti” e che quindi un evento ha fatto scattare le indagini. Finita questa fase e risposte le domande degli agenti, il Game Master5 della partita prepara una sorta di timer narrativo che segnala quanto tempo hanno i giocatori prima che la situazione diventi fuori controllo.

L'identificazione: gli agenti sono sul campo e hanno il compito di investigare sulla situazione riportata nel briefing, qui ovviamente si possono scegliere diverse atmosfere e ambientazioni che possono dare o togliere alla serietà della scena, va a gusti dei giocatori.

Contenimento e Censura: l'azione, il succo dell'esperienza, i personaggi dovranno fare i conti con l'anomalia ed affrontarla, oltre che impedirle di fare troppi danni in modo da limitare il dispendio di risorse della ECB durante le operazioni di pulizia e censura dei fatti. In questa fase tutto può andare storto e ogni rottura delle direttive può risultare in catastrofi, con testimoni a cui vanno rimossi i ricordi, proprietà distrutte e morti che necessitano di una storia abbastanza credibile da non insospettire il pubblico. Nel peggiore dei casi, solo colui che gestisce la storia sa a che punto è pronta a spingersi la ECB per mantenere i suoi segreti.

Debrief e Downtime: nel debrief si dovrà parlare con i funzionari della ECB delle decisioni avvenute durante le operazione e delle eventuali mancanze degli agenti. Accumulare errori può risultare alla lunga nel licenziamento dall’organizzazione.

Oltre a questo focus sull’aspetto quasi poliziesco nell’approcciarsi all’anomalo, il manuale propone una meccanica che rende l’interazione con il paranormale lesivo dell’umanità stessa dei personaggi, infatti se questi raggiungono livelli troppo alti di contatto con l’anomalo, guadagnano una risorsa chiamata Risonanza che li rende abili nell’utilizzo di poteri anomali ma che li allontana dalla loro umanità, fino a perdere il lavoro ed essere eliminati dalla partita poiché diventati anomalie senzienti.

PERSONAGGI

Come in tutti i manuali di questo tipo, i personaggi sono molto facili e veloci da creare, ci sono solo 3 step principali da seguire: scegliere un nome in codice che personaggio usa per tutta la durata della campagna, selezionare un background (il passato del personaggio) che deciderà le sue competenze ed infine il dipartimento per cui lavora.

All'interno della ECB ve ne sono ufficialmente 6, ma si lascia intendere che questi sono quelli conosciuti e altri dipartimenti segreti lavorano in parallelo all’interno dell’organizzazione, senza che si sappia nulla su di loro. I dipartimenti tra cui scegliere sono:

L'amministrazione: si occupa di far quadrare i conti a fine giornata e amministrare le regole dell'organizzazione.

Operazioni sul Campo: non ha bisogno di presentazioni, sono il braccio armato principale della ECB e si occupano delle mansioni di guardia e ricontenimento, un po’ come la SPeV-I nella Branca Italiana.

Relazioni Umane: sono praticamente le risorse umane, esperti nella diplomazia e nell'estrarre il massimo dal personale in campo.
Archivi: coloro che conoscono i segreti più reconditi dell'organizzazione, in grado di collegare ai casi su cui operano documenti di casi passati, dando importanti informazioni al resto della squadra.

Ricerca e Sviluppo: i famosi dottori che si occupano della ricerca, sono la testa del gruppo e conoscono l'anomalo sotto molteplici sfaccettature. Stranamente, non sono così importanti all’interno della ECB così come lo sono gli innumerevoli dottori di cui la Fondazione è composta, dipenderà dal Game Master quanta importanza dare a questo dipartimento e alle sue tecnologie.

Dipartimento di Pulizia: l'equivalente dei nostri DaNnati, il loro lavoro è concentrato nella fase di censura e occultamento delle vicende che ci si trova a indagare, ma sono esperti nel liberarsi di effetti mortali provocati dalle radiazioni o altri stati anomali in cui potrebbero finire loro o gli altri giocatori della squadra.

Per ultimo, vanno scelti quattro contatti:

Uno è il capo dipartimento, ce l'hanno tutti i membri del gruppo che sono all'interno di quel dipartimento specifico

Uno è un personaggio positivo: un rivale amichevole, un amante o un grande amico.

Uno è un personaggio negativo: un rivale negativo, un agente di un'organzzazione rivale, un mostro anomalo senziente.

Questi sono importantissimi, perché il master della campagna potrà decidere di inserirli in mezzo alla campagna, facendoveli incontrare nel bene o nel male.


RUBRICA EXTRA 2

Rubrica curata da nessuno

Questo mese non abbiamo inserito solo una rubrica extra, ma il mese prossimo vi faremo una sorpresa! Nel mentre divertitevi a trovare gli Easter Egg presenti in alcune delle rubriche del Corriere di questo mese;)
-Amatropie


MESSAGGIO FINALE

Rubrica curata da: amatropie1amatropie1

Come avete passato le vacanze di pasqua? Spero bene! Questo mese non è successo niente di interessante, per questo il messaggio finale finisce qui.

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